Epik Odyssey 3D Action RPG
Ceritanya
Permulaan permainan dimulakan dengan kehancuran Renna yang kampungnya musnah ketika anda tiada. Seorang naga datang dan membakar semua barang termasuk rumah anda diikuti oleh syaitan yang menyembelih yang tinggal. Pertempuran pertama anda adalah melawan penembak jitu kultus di mana anda sepertinya akan kalah darinya pada awalnya, namun apabila kemahiran anda sudah siap, ia akan memberikan kerosakan yang besar kepada musuh yang membolehkan anda bertahan. Pertempuran pertama ini juga memberi anda emas mata wang biasa. Selepas pertempuran, anda pergi dan membantu Pengawal Diraja dalam mempertahankan kampung anda. Di sini anda dikurniakan putera Kalash yang merupakan orang kerdil yang kuat. Syaitan yang telah pupus seribu tahun yang lalu setelah mereka dimeterai oleh Dewa Pahlawan muncul kembali secara tiba-tiba setelah munculnya meteor. Setelah bertempur dengan pangeran Kalash melawan iblis, anda bertemu dengan tambahan baru dalam pesta anda, Elysia yang merupakan pendeta kuil, peranannya bertindak sebagai penyembuh dalam pasukan anda. Dengan setiap pertempuran, pahlawan anda akan memperoleh mata semangat dan mata ini akan menaikkan pahlawan anda menyebabkan mereka menjadi lebih kuat. Semasa anda berkelana di hutan, penjaga Dryad melihat pesta anda dan memutuskan untuk bergabung dengan anda untuk melawan iblis.
Hadiah Pembukaan
Oleh kerana permainan ini sangat baru bagi industri permainan mudah alih, para pembangun memutuskan untuk menunjukkan kemurahan hati mereka dengan sistem hadiah hadiah 7 hari dengan hadiah pertama adalah 500 permata mata wang premium dan ganjaran terakhir yang boleh dikatakan sebagai ganjaran terbaik sebagai legenda rawak percuma wira jarang yang paling jarang berlaku.
Istana Ratu Iblis
Tempat ini adalah tempat anda bertempur dengan formasi wira pemain lain, dengan tiga tahap kesukaran untuk dipilih. Dengan setiap pertempuran, tahap gerbang yang anda capai akan menjadi lebih tinggi sehingga meningkatkan kualiti ganjaran anda apabila peringkat berakhir. Bukan hanya itu, anda boleh melangkau pertempuran, menjimatkan masa anda dengan jumlah yang besar. Dan setelah memenangi kesukaran yang lebih sukar, anda dapat memperoleh lebih banyak bintang yang kemudiannya dapat ditukar dengan penggemar yang meningkatkan lagi kekuatan pasukan anda.
Menara
Mendaki menara adalah kaedah yang lebih sukar di mana anda harus melalui musuh di menara dan setiap pertempuran mempunyai had masa, namun ganjarannya sangat besar kerana anda tidak hanya mendapat permata tetapi juga batu rune dan potongan panggilan yang jarang berlaku.
Peniaga
Anda akan membuka kunci pedagang setelah mencapai segmen tertentu dalam bab 4, dan pedagang membawa barang-barang yang baik kepada anda, tiga item pertama adalah barang yang didiskaunkan yang sering merupakan peralatan yang dapat dipakai oleh pahlawan anda. Dan apabila anda melengkapkan bab 6, kedai pedagang akan memasuki terobosan di mana anda dapat melihat item yang lebih besar ditawarkan.
Menaik taraf
Menaikkan pahlawan dalam permainan ini adalah peranan yang sangat besar kerana lawan anda akan sentiasa kuat ketika anda bertemu dengan kumpulan baru. Semasa permainan awal, ia sangat pantas kerana anda kebanyakannya perlu menggunakan semua sumber anda dalam meningkatkan bukan sahaja wira anda tetapi juga peralatan yang digunakan oleh pahlawan anda untuk terus maju ke dalam cerita yang kemudian akan membuka lebih banyak ciri yang anda boleh menggunakan.
Wira
Beberapa pahlawan terkenal yang saya minati.
Ursar
Saya suka ursar kerana kemahiran utamanya yang dapat memanggil semangat beruang yang kuat yang akan membantu dalam pertempuran, ini sangat mengubah gelombang pertempuran dan keadaannya seperti situasi enam lawan lima setelah beruang dipanggil. Bukan hanya itu, ursar mengalami keadaan yang tidak bernyawa ketika dia mencapai tahap kesihatan terakhirnya, bertahan selama 6 saat, bukan hanya dia yang abadi selama keadaan ini, kecepatan serangannya juga meningkat 100 persen. Selain itu, dia juga memiliki kelestarian yang luar biasa sebagai kemahiran terakhirnya yang pasif memberikan kehidupannya. Dipasangkan bersama dengan pemecah perisai yang mengurangkan musuh musuh sebanyak 7 peratus setiap kali selama 7 kali, dia dapat bertahan cukup lama untuk menangani kerosakan besar pasukan musuh.
Igor
Necromancer dalam permainan, dia dapat menghidupkan mayat lawan yang mati untuk memperjuangkan pasukan anda, betapa luar biasa itu? Bukan hanya itu, setelah mencapai kematiannya, dia dapat menghidupkan kembali dirinya untuk bertarung sekali lagi. Skill keduanya adalah skill tombak es yang menangani kerosakan dan memukau musuh selama 2 saat.
Anastasia
Anastasia adalah pahlawan saya untuk mendapatkan hasil kerosakan tertinggi kerana dia dapat memanggil 9 kelelawar yang memberikan 90% serangan, serangan kelelawar juga menyembuhkannya untuk jumlah yang mereka tangani sebanyak 25 persen. Bukan itu sahaja, setiap kali wira mati di medan perang, serangan dan jangka hayatnya meningkat 20 peratus selama 10 saat. Kesinambungannya juga meningkat melalui kemahiran pautannya yang memindahkan 50 peratus kerosakan yang ditanggung olehnya kepada pahlawan sekutu lain yang membantunya tinggal lebih lama di medan perang sebagai salah satu wira kerosakan terbaik per detik dalam permainan.
Angela
Angela adalah kapal tangki yang boleh dipercayai saya yang dapat menanggung sejumlah besar kerosakan ketika menawan pahlawan sekutunya dengan penyerang kelajuan serangan. Dia dapat bertahan dengan lebih baik berkat kemampuan perisai kerajaannya yang melindunginya untuk 300 persen kerosakan selama 10 saat. Bukan hanya itu, dia juga terbukti menjadi dealer kerusakan yang dapat dipercayai kerana dia dapat melepaskan serangan hebat setelah setiap 4 serangan normal yang berkorelasi dengan baik dengan buff kecepatan serangannya. Teguran 1.5 saat juga membantu anda memenangi perlawanan secara strategik apabila lawan tidak dapat bergerak atau menggunakan kemahiran.
Batasan Pembentukan
Sejauh ini hanya dengan batasan 5 pahlawan dalam formasi, ada penggemar pertandingan kelas pasukan yang tidak dapat saya capai kerana ia memerlukan keperluan yang sangat spesifik, seperti 3 pahlawan kelas pahlawan dalam satu pasukan.
Permainan ini menunjukkan banyak potensi kerana ia berurusan dengan baik dari aspek sosial dan rpg yang sangat penting pada masa kini kerana kebanyakan permainan mudah alih tidak unggul dalam aspek tersebut. Namun kerana masih merupakan permainan yang sangat baru, saya masih belum melihat banyak kandungan permainan akhir untuk permainan ini, jadi saya sangat teruja untuk melihat jenis kandungan seperti acara yang akan dibawanya ke meja.